简单的打个比方,也拿此例作为讲解,读者自己去举一反三,不在挨个赘述。
某宠物(物攻型选手):
生命:2000
物攻:3000
魔攻:2500
物防:1200
魔防:2010
分析该宠物(人物),我们要加物攻(因为他是物攻型),从哪下手呢,我们看到魔攻属性数值很大,魔防也还可以,血量也不错,唯独物防略低。
我们知道训练的时候,增加其他属性的同时,会减掉另一个属性的数值。
训练过的人会发现,当训练到一定的程度的时候,某个属性负数过大,就会不在(几率很小)减该属性,相反,更多的几率会增加该属性的数值。
这当然是这游戏的训练机制:某个属性数值越少,训练时,加到该属性的几率越大,这也就是为何我们想训的属性得不到,不想训的属性缺总是出现。
有的人训练,只要不是物攻(或魔攻),统统的都放弃,这是个误区。训练的时候,左边的基础数值不要低于100,右边的数值叫以激发的潜能负数多少无所谓,当某个数值即将低于100的时候,即时没训到物攻(魔攻),你也要增加此属性的数值。
如果各个属性都没有低于100的时候,特训6次,8次,12次,17次的时候,你可以使用10连训(别说我坑你)。一次10连训没得到后,切记不可继续10连!!!继续一个一个点,默数5次以上(至于以上几次,自己随感觉吧),在10连试试。
训练,没有什么秘籍,但是肯定有方法,以最少的口粮,最大化我们的潜能。
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