圣痕品质:绿、蓝、紫、橙四种,就所增加属性来说,1级橙≈2级紫≈3级蓝≈4级绿,升级同理。
升级所需经验和圣痕本身品质以及等级挂钩,就低等级来说,1级橙=2级紫=3级蓝=4级绿,而绿色1-2需要120,2-3需要240,3-4需要480,以此类推。
升级经验:
通过前几级的观察,大家可能会盲目的觉得1级橙=2级紫=3级蓝=4级绿,认为这是完全等价的,确实在初期看来,属性和所需经验都是相同的。
但是到了8-9的时候,就出现了变化:
7-8需要7680,8-9需要11520,并没有遵守倍增的规律,而9-10所需经验也不是2W2+,而仅仅需要1W5+。而一个1级蓝色圣痕,吞掉10级绿色圣痕,只能升到8级多一些经验,而不能升到理想中的9级。
圣痕是可以完美继承经验的,可发现升级1个蓝色10级所需的经验,是绿色10级的两倍, 根据圣痕所需经验也是2倍增长,完全可以猜测,紫色满级所需经验,刚好为2个10蓝色所需,即升级出一个满级橙色所需要的经验,可升级出8个绿色圣痕。
结论:
1、初期不要盲目追求高品质圣痕,在无法激活前缀的情况下,集中资源升级出第一个10级绿色攻击圣痕才是最重要的(初期作用远大于1个诅咒或强攻圣痕,所需经验也比蓝色9级、紫色8级更少)。
2、千万不要刻出高级圣痕,就觉得高级圣痕一定更好,把绿色的吞掉。
3、由于而目前游戏攻防机制,是直接相减,基础攻击带来的提升,是最高的。
4、分散升级圣痕,可升级出更多的圣痕,带来战力上的提升,但在推图的时候,给不了你明显的帮助
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