为回报大家长期以来对游戏的支持,近期�神之�》将迎来一次大更新,更新内容相当给力,各位走过路过不要错过
一、重要调�
主角技能调整:
战士�
放逐之�
改为无延迟,伤害变为
54%~82%(1�)
56.7%~86.1%(2�)
59.4%~90.2%(3�)
62.1%~94.3%(4�)
64.8%~98.4% (Max)
断空
改为无延迟,伤害变为 �
72%~240%(1�)
75.6%~252%(2�)
79.2%~264%(3�)
82.8%~276%(4�)
86.4%~288% (Max)
召唤师:
克莱斯护�
技能改为无延迟
痛苦蔓延
数值提高,具体变为�
5%(1�)
10%(2�)
15%(3�)
20%(4�)
25%(Max)
圣光召唤
效果改为对敌方全体造成60%的魔法伤害,目标身上的每个debuff会使伤害增加15%,最多增�4次伤害,无延�
法师�
苦楚渗�
数值提高,变为�
6%(1�)
12%(2�)
18%(3�)
24%(4�)
30%(Max)
二、战宠调整:
死神

主动技调整为:对敌方全体造成42%的物理伤害,并为己方血量最少者恢复【死神物�25%】X【敌人数量】的生命。CD调整�8秒。技能改成无延迟�
增加被动技:每次攻击时,每个未格挡的敌方单位都会给死神加一个造成的伤害提�3%增益状态,最多叠�15层�
修改属性:暴击值降�40%,破格值提�100%
暗夜暴君库比

战魂:【嗜血者之魂】增加可激活圣痕前缀——不�
主动技调整为:对敌方单体造成160%的物理伤害,如果自身有持续性伤害,则额外造成自身生命上限20%的无视防御伤害,并清除持续性伤害效果。延迟半回合释放�
增加被动技:己方全体生命上限提高暗夜暴君生命上限的20%�
亡灵�德默�

战魂:堕落者所在的组合效果增强魔攻
黑武士【堕落�+狂暴者】,组合效果增加魔攻10%
堕灵序曲【堕落�+掠夺者】,组合效果增加魔攻10%
增加被动技:如果目标有防御性增益效果,则造成的伤害提�35%,自己受到伤害后不再拥有此效果�
混沌巨�乌桀

主动技伤害调整�100%
增加被动技:神圣庇�
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