尊敬的玩家朋友们:
《神之刃》官服将于2014年8月20日6:00~9:00进行3个小时的停机维护更新,如开机时间顺延,我们将额外补偿各位玩家。由此给您带来的不便我们深表歉意,感谢您对《神之刃》的支持!
我们为每位小伙伴准备了88888金币、11111魔晶和100粉钻的更新补偿,以感谢大家长期以来对《神之刃》的大力支持,更新后小伙伴们不要忘了回来玩哦!
精彩更新抢鲜看
全新内容
新战宠——冰魄娜娜
主动技能:对敌方攻击力最高的单位造成30%的魔法伤害,并使其不会被任何免死技能保护,同时被攻击者受到的伤害提高15%,格挡率降低20%、被治疗效果降低20%,持续3个回合;冰魄娜娜每增加1000点魔攻,将可使受攻击者所受到的伤害提高1%,格挡率、被治疗效果降低1%。
普通攻击:为己方血量最少者恢复魔攻50%生命。
被动技能1:魔攻提高5%。
被动技能2:己方全体被暴击的几率降低54%,前2回合生效。
被动技能3:己方防御型战宠被治疗的效果提高30%。
可拥有的战魂:
【水精灵之魂】生命+30%,韧性+15%。
【泰夫努特之魂】魔攻+10%,暴击+15%。
【萌之战魂】暴击+30%,韧性+15%。
冰魄娜娜出现后,【上古遗族战魂组合】的所有战宠均已经出现在奥拉大陆!强大的战魂组合不可小视!【上古遗族战魂组合】生命+60%、物攻+30%、魔攻+30%、暴击+50%、破格+50%,组合上古遗族战魂需要有【风精灵之魂】、【水精灵之魂】、【地精灵之魂】、【火精灵之魂】。
风精灵之魂拥有者:足球小子若翼(物理、残血终结**手)
水精灵之魂拥有者:冰魄娜娜(治疗、削弱强势后援)
地精灵之魂拥有者:石头噜噜(嘲讽、减少强大肉盾)
火精灵之魂拥有者:咕咕鸡(物理、单体强攻**手)
玩法优化
战宠优化
1.【咕咕鸡】
主动技能由原来的攻击后排单位改为攻击敌方攻击力最高的单位;
被动技能神武训诫由原来的对敌方满血单位伤害提高改为敌方生命50%以上的单位伤害提高;
咕咕鸡行动延迟由原来的500降低为400。
2.【足球小子】
足球小子的行动延迟由原来的600降低为500。
3.【石头噜噜】
被动技能死亡凋零效果由原来的己方全体减少15%修改为己方全体减少20%。
4.【晶角怪】
被动技能越弱越强修改为每个减益状态可以使全队受到的伤害降低10%,最多降低30%。
战魂优化
上古遗族战魂组合进行优化,加成属性大幅提升。
【上古遗族战魂组合】生命+60%、物攻+30%、魔攻+30%、暴击+50%、破格+50%。
神器优化
1.从商店购买到图纸后,图纸将不再进入角色背包,而是在神器界面中直接学会此图纸。
2.优化神器界面的排序规则,套装将会排列在散件的前面。
3.神器升级时,选择升级十次后,若剩余金币不足以支撑十次升级,则提示本次操作的实际升级次数。
纹章优化
纹章【破格】属性所加数值提高,提高至与纹章的【格挡】属性范围相同。
更新后,当前拥有【破格】属性的纹章数值会自动提升,因此会有部分玩家的战斗力出现比更新前高的情况。
巅峰之战优化
一届巅峰之战中,玩家必须参与5次战斗后才可进入排行榜进行排名,若不足5次战斗,将不会进入到排名中。
更新后,本届巅峰之战的规则按照新排行规则进行计算,已经进入排行榜的玩家,若战斗次数不足5次,将会从排行榜中被移除,战斗满足5次后,将会重新进行排行,请各位玩家注意。
体力优化
购买体力和体力药水将固定补充150点体力,不再根据剩余体力进行扣除,多出的体力将可以叠加超过上限值。
公会战优化
1.公会战提升了独角兽的碎片产出。
2.新加入公会的玩家,必须在加入公会满24小时后,才可参与公会战。
引导优化
优化了游戏前期的玩法引导,使游戏体验更加流畅。
圣痕优化
一键刻印与一键拾取功能进行合并。
BUG修复
1.修复了狮心王战宠没死但是血量变化出现0%的bug。
2.修复了城镇里点击非副本产出的战宠链接,弹出的提示层级异常的bug。
3.修复了突破战宠界面点击消耗材料,战宠头像无法选择突破战宠的bug。
4.修复了穿戴神器后战宠列表界面战力未即时刷新的bug。
5.修复了神器界面回退无法回退到之前选择的材料页面bug。
《神之刃》官方运营组
2014年8月19日
历史更新公告
《神之刃》8月14日官服34,35区停机维护完毕公告
《神之刃》8月14日官服34,35区维护延迟公告
《神之刃》8月8日更新公告
《神之刃》8月7日官服更新公告
《神之刃》7月30日更新公告
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